奇门竞技
奇门遁甲(竞技)是根据奇门遁甲玩法衍生出的玩家间的竞技玩法(目前暂支持两人竞技),玩家可在崇城进入竞技大厅。
开启时间
竞技大厅每天分2个时段开启(中午前11:00-11:30、下午15:00-15:30)开启时间结束后,正在竞技的房间可继续进行竞技,未开始的房间立即解散。
进入要求
需要最低战斗等级:100。需要最少兵力:100。
房间规则
1、玩家只能同时进入一个房间,房主离开房间自动解散,其他玩家退回大厅界面。进入房间随机选择一个位置加入。
2、房间内不能进行兵力分配、将领出征、留守调整(提示:只能在大厅内进行)。
3、分为高级房间(大于65级可进去)、低级房间(小于等级65级可进入)。
阵法选择
高级房间——只显示大于房间等级、小于等于房主等级的阵法,低级房间——只显示等于房主等级、小于等于房间等级的阵法。
移动
固定30秒所有竞技玩家同时转动色子一次。非移动时间不可点击色子,可使用遥控色子选择步数,等统一移动时间执行,移动后,执行当前格事件。
战斗
1、两玩家相遇在同一地点,当前格事件完成后,自动进入战斗。
2、挑战胜利玩家占领所在格,继续等待下一次移动
3、挑战失败玩家出现随机事件,被掠夺资源、倒退等中一种事件。
4、玩家互相超越的地点,当前格事件完成后,弹出提示“是否挑战其他玩家”(挑战胜利增加积分,失败不减少),5秒后自动取消挑战提示。
5、倒计时5秒,5秒后自动选择放弃挑战。挑战失败玩家出现随机事件,被掠夺资源、倒退等中一种事件。
6、进行PVP战斗,战斗后两玩家各恢复损失兵力的100%。胜利玩家能够获得额外竞赛积分。
失败
1、PVE事件或战斗格失败、拥有3次失败机会,招募兵力继续前进。
2、某个玩家在3次PVE失败后,系统提示:某某失败3次,房间即将结束。
胜利
有玩家到达最终点并战胜boss时结束竞技,计算积分总和最高的一组玩家胜利。
移动次数用尽,所有玩家未到达终点,计算积分总和最高的一组玩家胜利。
奖励
根据胜利积分,玩家获得相应的荣誉值、物品、玩家经验、将领经验、功勋。不同阵法奖励等级不同。
积分
| 事件 | 积分 |
| 普通怪 | 2分 |
| 精英怪 | 3分 |
| 神秘地点 | 4分 |
| 事件 | 5分 |
| 空地 | 1分 |
| 竞技挑战 | 10分 |
| BOSS | 30分 |




